[1]
Gaweł, A. 2018. Rozwój kompetencji przedsiębiorczych dzięki nauczaniu z wykorzystaniem wirtualnych gier strategicznych. Edukacja Ekonomistów i Menedżerów. 48, 2 (cze. 2018), 63–77. DOI:https://doi.org/10.5604/01.3001.0012.2077.