Kopeć, K. (2019) „Indirect financing in culture on the example of tax relief in the video game industry”, Edukacja Ekonomistów i Menedżerów, 54(4), s. 45–60. Dostępne na: https://econjournals.sgh.waw.pl/EEiM/article/view/1834 (Udostępniono: 22 listopad 2024).