Kopeć, Katarzyna. „Indirect Financing in Culture on the Example of Tax Relief in the Video Game Industry”. Edukacja Ekonomistów i Menedżerów 54, no. 4 (grudzień 31, 2019): 45–60. Udostępniono maj 2, 2024. https://econjournals.sgh.waw.pl/EEiM/article/view/1834.